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※ギルド員ルキルフィスが勝手に言っているものであり公式ではありませ 個々のスキルがつながって見えるのでコマンドを考えるのも拳の楽しみの1つです 鉄拳ファンの私にはたまんないですね。技名などは鉄拳からとってます。 技名 コマンド 阿羅々木 0117071042.gif0117070971.gif0117070971.gif 燕槌 0117070971.gif0117070971.gif0117070971.gif0117071096.gif トルネイドディザスター 0117071067.gif0117071096.gif ファイアクラッカー 0117070971.gif0117071096.gif 師走 0117070996.gif0117071067.gif0117071096.gif0117071067.gif0117071019.gif 彩華連蹴 0117070971.gif0117070971.gif0117071067.gif 10連コンボ 0117070971.gif0117070971.gif0117071067.gif0117071096.gif0117071067.gif0117071019.gif0117071067.gif0117071042.gif0117071096.gif エスケープステップ 0117070971.gif0117071019.gif 無敵突貫 0117071096.gif0117071096.gif0117071096.gif0117071096.gif・・・・・・・ スクリューチャリオット 0117071067.gif0117071096.gif0117071067.gif0117071096.gif 暴君の拳 0117070971.gif0117070971.gif0117070971.gif0117070971.gif0117070971.gif0117070971.gif0117070971.gif0117070971.gif0117070971.gif コメント 実用性ははっきりいってないです。あえて狩りで使えるといったら燕槌ですねw まだ私が2次なのでスキル層が少ないです;3、4次したらズラーーーーってなってるから期待していいてくださいな。
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保守ベンダーに調査を依頼するときに取得する情報です。 qkview tcpdump UCSファイル /var/log配下ファイル ■qkview BIG-IP上のコンフィグファイルを圧縮するqkviewコマンドがあります。 sol12878 Generating BIG-IP diagnostic data using the qkview utility (10.x - 11.x) https //support.f5.com/kb/en-us/solutions/public/12000/800/sol12878.html 以前は、qkview-liteというコマンドもありましたが、v10.2.2から無くなりました。 sol13103 The qkview-lite script has been removed https //support.f5.com/kb/en-us/solutions/public/13000/100/sol13103.html 実行例 [root@bigip1 Active] config # nice -n 19 qkview Gathering System Diagnostics Please wait ... Diagnostic information has been saved in /var/tmp/bigip1.local.tgz Please send this file to F5 support. [root@bigip1 Active] config # ls -l /var/tmp/bigip1.local.tgz rw-r--r-- 1 root root 7645329 Jan 26 22 35 /var/tmp/bigip1.local.tgz qkviewは、/usr/bin配下にあります。 qkviewを実行すると、/var/tmp配下に上記のファイルが出来上がります。 ■tcpdump 特定のインターフェースのパケットキャプチャ取得コマンドです。 tcpdumpの使い方は、以下のSOLに記載されています。 sol411 Overview of packet tracing with the tcpdump utility http //support.f5.com/kb/en-us/solutions/public/0000/400/sol411.html 実行例 [root@bigip1 Active] config # cd /var/tmp [root@bigip1 Active] tmp # tcpdump -i 1.2 -w test.pcap -s 1600 tcpdump listening on 1.2, link-type EN10MB (Ethernet), capture size 1600 bytes 7 packets captured 7 packets received by filter 0 packets dropped by kernel あと、インターフェースのオプションで、0.0を指定すると 全てのVLANsのキャプチャが取得できるようです。 また、 nnnをつけるとより詳細な情報がとれるようです。 合わせると、tcpdump -i 0.0 nnn のような指定の仕方になります。 この指定方法を使うと、BIG-IPを通過する通信で、入ってくるパケットと 出ていくパケットを同時に取得できるので、2つのパケットのタイムスタンプを見て、 BIG-IPの処理に時間がかかっているかどうかを確認することができます。 詳細は、以下のSOLに記載されています。 sol6546 Recommended methods and limitations for running tcpdump on a BIG-IP system http //support.f5.com/kb/en-us/solutions/public/6000/500/sol6546.html sol13637 Capturing internal TMM information with tcpdump http //support.f5.com/kb/en-us/solutions/public/13000/600/sol13637.html ■UCSファイル UCSファイルは、コンフィグファイルを圧縮したバックアップファイルで、 機器交換などでリストアするときに利用します。 UCSファイルについては、以下のSOLに記載されています。 sol4423 Overview of UCS archives https //support.f5.com/kb/en-us/solutions/public/4000/400/sol4423.html 実行例 【bigpipeの場合(v10)】 [root@bigip1 Active] config # bigpipe config save `date +%Y%m%d%H%M`-$HOSTNAME.ucs [root@bigip1 Active] config # cd /var/local/ucs [root@bigip1 Active] ucs # ls 201504130654-bigip1.ucs 【tmshの場合】 [root@bigip1 Active] config # tmsh save sys ucs `date +%Y%m%d%H%M`-$HOSTNAME.ucs [root@bigip1 Active] config # cd /var/local/ucs [root@bigip1 Active] ucs # ls 201504130657-bigip1.ucs UCSファイルは、/var/local/ucs配下に作成されます。 UCSファイルを作成するときに同じファイル名で作成すると上書きしてしまいますので、 都度ファイル名が変わるように変数やコマンド出力を利用するとユニークなファイル名を作ることができます。 また、/usr/libdata/configsync/cs.datファイルを編集することで、 UCSファイルに含むファイルを変更することができます。 書式は以下に記載されています。 sol4422 Viewing and modifying the files that are configured for inclusion in a UCS archive https //support.f5.com/kb/en-us/solutions/public/4000/400/sol4422.html v10.1.0から、/usrが read only でマウントされていますので、 cs.datファイルを編集するには、以下のコマンドを実行してread writeで リマウントしてから編集します。 # mount -o remount,rw /usr 詳細は以下に記載されています。 sol11302 The /usr file system is mounted in read-only mode https //support.f5.com/kb/en-us/solutions/public/11000/300/sol11302.html また、この/usrを起動時からread writeでマウントするように変更することができないようです。 もしcs.datファイルを編集して、/usr配下のファイルをUCSファイルに含めるようにしておくと、 冗長構成で設定の同期を行うとエラーがおきます。 設定同期の流れは、UCSファイルを作成して、peerに送り、peerでUCSファイルを展開します。 /usrは read only でマウントされているので、UCSファイルに/usr配下のファイルがある場合は、 peerでUCSファイルの展開時に書き込めずエラーになります。 sol7024 Overview of the ConfigSync process (9.x - 10.x) https //support.f5.com/kb/en-us/solutions/public/7000/000/sol7024.html どうしても /usr配下のファイルをUCSファイルに含めたい場合は、おすすめはしませんが、 read write でリマウントしてそのままの状態にして稼働させておけば同期することは可能です。 ただ、再起動すると read only でマウントされてしまいますので、再起動するたびに read writeでリマウントしなければなりません。 v11だと同期の方法が異なるみたいですので、詳細は確認後にアップデートします。 sol13946 Troubleshooting ConfigSync and device service clustering issues (11.x) https //support.f5.com/kb/en-us/solutions/public/13000/900/sol13946.html ■/var/log配下ファイル 保守ベンダーに調査を依頼するときに/var/log配下のログファイルを送ります。 /var/log配下のファイルをすべて圧縮するコマンドが以下になります。 # tar -cvzpf /var/tmp/`date +%Y%m%d%H%M`-$HOSTNAME-varlog.tgz /var/log ファイル名に変数やコマンド出力を利用するとユニークなファイル名を作ることができます。 また、圧縮したファイルの中身を確認するときは以下のコマンドを使います。 # tar -tvf /var/tmp/ ファイル名
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marketコマンド コマンド パラメーター 内容 アクセス /market マーケットコマンドのリストを確認 Everybody /market buy towns/civs 販売されているtown/civを確認 Leaders/Advisers /market buy towns/civs 名前 town/civを購入 Leaders/Advisers
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会話コマンド一覧 未整理情報 コマンドリストについて 雰囲気 雰囲気A だらだらした雰囲気 雰囲気B 悲しい雰囲気 雰囲気C ピリピリした雰囲気 雰囲気D 楽しい雰囲気 雰囲気E Hな雰囲気 雰囲気F 真面目な雰囲気 雰囲気G ガンパレード 雰囲気H 普通の雰囲気 人物評価 友情A 提案者の友情が600以上かつ、対象者の友情が600以上 友情B 提案者の友情が600以上かつ、対象者の友情が0~599 友情C 提案者の友情が600以上かつ、対象者の友情が-1以下 友情D 提案者の友情が0~599 友情E 提案者の友情が-1以下 愛情A 提案者の愛情が800以上かつ、対象者の愛情が800以上 愛情B 提案者の愛情が800以上かつ、対象者の愛情が0~799 愛情C 提案者の愛情が800以上かつ、対象者の愛情が-1以下 愛情D 提案者の愛情が0~799 愛情E 提案者の愛情が-1以下 信頼A 提案者の信頼が600以上かつ、対象者の信頼が600以上 信頼B 提案者の信頼が600以上かつ、対象者の信頼が0~599 信頼C 提案者の信頼が600以上かつ、対象者の信頼が-1以下 信頼D 提案者の信頼が0~599 信頼E 提案者の信頼が-1以下 合計A 提案者の評価三種の合計が1800以上かつ、対象者の評価三種の合計が1800以上 合計B 提案者の評価三種の合計が1800以上かつ、対象者の評価三種の合計が-299~1799 合計C 提案者の評価三種の合計が1800以上かつ、対象者の評価三種の合計が-300以下 合計D 提案者の評価三種の合計が-299~1799 合計E 提案者の評価三種の合計が-300以下 会話コマンド一覧 コマンド 種類 発生条件 雑談する 会話、雑談 対象者と喧嘩中ではない。対象者と仲違いしていない。 楽しそうに雑談する 会話、雑談 人物評価が合計A、B。 遊びに行こうよ 会話、提案 提案者に、「遊びに行く」「デート」「みんなで遊びに行く」の約束がない。発言力20以上。人物評価が友情A、B、C、D。雰囲気がB、C、Fではない。ハードボイルドペンギンが関係する場合、幻視2以上。 あの人と仲良くして 会話、提案 発言力10以上。人物評価が信頼A、B、C。雰囲気がA、B、Cではない。 あの人との仲を取り持って 会話、提案 発言力30以上。人物評価が信頼A、B、C。雰囲気がA、B、Cではない。 あの人をはげまして 会話、提案 発言力20以上。人物評価が信頼A、B、C。雰囲気がA、B、C、D、Eではない。 あやまる 会話、提案 対象者と喧嘩中、または仲違いしている。発言力100以上。人物評価が信頼A、B、C、D。雰囲気がA、C、D、Eではない。 一緒に歩こう 会話、提案 発言力10以上。人物評価が合計A、B、C。PC専用。 一緒に帰ろう 会話、提案 発言力50以上。20 00以降。 一緒にカラオケに行こう 会話、提案 発言力10以上。雰囲気がB、Cではない。10 00~0 00の間。 一緒に技能訓練をしよう 会話、提案 発言力20以上。人物評価が合計A、B、C、D。雰囲気がA、B、C、Eではない。放課後または日曜日。 一緒に教室へ行こう 会話、提案 発言力10以上。日曜日以外の7 00~8 00の間。PC専用。 一緒に訓練しよう 会話、提案 発言力20以上。人物評価が合計A、B、C、D。雰囲気がA、B、C、Eではない。放課後または日曜日。 一緒にご飯を食べよう 会話、提案 発言力10以上。雰囲気がB、Cではない。18 00~0 00の間。戦況が不利以上。 一緒に仕事しよう 会話、提案 発言力20以上。人物評価が合計A、B、C、D。雰囲気がA、B、C、Eではない。放課後または日曜日。NPC専用。 一緒に勉強しよう 会話、提案 発言力20以上。人物評価が合計A、B、C、D。雰囲気がA、B、C、Eではない。放課後または日曜日。 一緒にボウリングに行こう 会話、提案 発言力50以上。雰囲気がB、Cではない。10 00~0 00の間。戦況が有利以上。 お金を返す 会話、提案 対象者に借りている額以上の金を所持している。雰囲気がC、Eではない。 お金を返せ! 会話、提案 対象者に金を貸している。雰囲気がD、Eではない。 お金を貸して 会話、提案 対象者が所持金1000円以上。発言力50以上。人物評価が信頼A、B、C、D。雰囲気がCではない。金の貸し借りがない。 訓練の指示を行う 会話、提案 対象者が整備兵以外の兵科。発言力50以上。雰囲気がA、B、Eではない。 デートに誘う 会話、提案 提案者に、「遊びに行く」「デート」「みんなで遊びに行く」の約束がない。発言力30以上。人物評価が愛情A、B、C。雰囲気がA、B、C、Fではない。ハードボイルドペンギンが関係する場合、幻視3以上。 昼飯でも一緒にどう? 会話、提案 発言力10以上。人物評価が友情A、B、C、D。雰囲気がB、Cではない。12 00~12 30の間。 レストランで一緒に食事をしよう 会話、提案 提案者と対象者の所持金が2000円以上発言力10以上。雰囲気がB、Cではない。戦況が優勢。 おだてる 会話、褒める 訓練の成果を褒める 会話、褒める 提案者はPCまたは教師、対象者は部下。対象者が一日で一つの能力を30以上上昇させた。一日一回のみ。 元気付ける 会話、褒める 対象者の士気が30以下。人物評価が信頼A、B、C。 仕事の成果を褒める 会話、褒める 提案者はPCまたは教師。対象者が一日の仕事で「20ポイント以上性能を向上させた」「2カ所以上故障を直した」「150ポイント以上耐久を回復させた」のいずれかを達成した場合。発言力5以上。人物評価が信頼A、B、C、D。一日一回のみ。 はげます 会話、褒める 対象者が失意の状態、またはフラれたあと。発言力10以上。人物評価が信頼A、B、C、D。雰囲気がA、B、C、D、Eではない。 部下の活躍を褒める 会話、褒める 提案者はPCまたは教師。対象者が「火の国の宝剣」「銀盾従事章」「黄金突撃勲章」「黄金剣翼突撃勲章」のいずれかの勲章を獲得した。人物評価が信頼A、B、C、D。一日一回のみ。 あの人の好きな人は 会話、恋愛 対象者の愛情評価が最も高い異性に交際相手がいない。人物評価が友情A、B、C。一日一回のみ。 あの人の好きなものは 会話、恋愛 対象者の愛情評価が最も高いキャラクターに交際相手がいない。人物評価が友情A、B、C。一日一回のみ。 あの人は、今フリーなんだってね 会話、恋愛 対象者の愛情評価が最も高い異性に交際相手がいない。人物評価が友情A、B、C。一日一回のみ。 好意を伝える 会話、恋愛 対象者と2回以上「デート」または「遊び」または「カラオケ」または「ボウリング」へ行っている。人物評価が愛情A、B、C。 告白 会話、恋愛 提案者、対象者両方に交際相手がいない。対象者に「好意を伝える」実行済み。発言力100以上。人物評価が愛情A、B、C。マップに二人きり。 告白の返事を聞く 会話、恋愛 対象者に告白し返事を保留された。告白を保留され一日以上経過。提案者、対象者両方に交際相手がいない。人物評価が愛情A、B、C、D。 好きな異性の話をする 会話、恋愛 対象者は同姓。 痴話げんか 会話、恋愛 対象者は交際相手。一日で互いの愛情評価が50以上下がった。 何か落ち着かない様子で話す 会話、恋愛 提案者、対象者両方に交際相手がいる。人物評価が愛情D、E。 別れよう 会話、恋愛 対象者は交際相手。発言力100以上。人物評価が愛情D、E。雰囲気がA、D、Eではない。 愛を語る 会話、H 提案者、対象者両方に交際相手がいる。人物評価が愛情A。 キスをする 会話、H 対象者は交際相手。人物評価が愛情A。マップに二人きり。 恋人同士の会話 会話、H 対象者は交際相手。人物評価が愛情A。雰囲気がE。一日一回のみ。マップに二人きり。 抱きしめる 会話、H 対象者は交際相手。人物評価が愛情A。マップに二人きり。 近づいてもいい? 会話、H 人物評価が愛情A。月~土曜14 00以降または日曜日。 耳に息を吹きかける 会話、H 対象者は交際相手。人物評価が愛情A。マップに二人きり。 訓練をサボらないでくれ! 会話、注意 対象者が訓練をサボっている。発言力30以上。雰囲気がA、B、D、E、Gではない。1月以降。 仕事について注意する 会話、注意 対象者は整備兵。整備をサボっている。発言力30以上。人物評価が信頼D、E。雰囲気がA、B、D、E、Gではない。 私生活について注意する 会話、注意 対象者が前日に倒れている。発言力30以上。人物評価が信頼D、E。雰囲気がA、B、D、E、Gではない。 男女関係について注意する 会話、注意 対象者はバカップル。発言力30以上。人物評価が信頼D、E。雰囲気がA、B、D、E、Gではない。 嫌みったらしく話しかける 会話、悪意 人物評価が合計E。 からかってみせる 会話、悪意 NPCよりPCの発言力が高い場合。人物評価が友情E。マップに二人きり。NPC専用。 ケンカを仕掛ける 会話、悪意 発言力50以上。人物評価が信頼E。雰囲気がB、D、E、F、G、Hではない。 親しい人に愚痴を言う 会話、悪意 対象者と喧嘩中ではない。対象者と仲違いしていない。 タレコミする 会話、悪意 提案者に対して、過去三日以内「悪い噂を流す」が実行され、対象者がその噂の対象だった。またはNPC同士が同じマップで「悪い噂を流す」を実行し、PCにそれが聞こえたとアナウンスされた。 何かを賭けて決闘 会話、悪意 提案者、対象者ともにアイテムを1つ以上所持。発言力50以上。人物評価が合計D、E。雰囲気がB、D、E、F、G、Hではない。 なれなれしく話す 会話、悪意 人物評価が合計C。 馬鹿にする 会話、悪意 人物評価が信頼E。 よそよそしく話しかける 会話、悪意 人物評価が合計E。 悪い噂を流す 会話、悪意 提案者からの人物評価「嫌い」の人物がいる、かつ対象者がその人物ではない。人物評価が合計A、B、D。NPC専用。 あの人どこ? 会話、尋ねる 発言力30以上。PC専用。 好みについて尋ねる 会話、尋ねる 発言力10以上。人物評価が合計A、B、C、D。雰囲気がB、Cではない。 今後について相談する 会話、尋ねる 発言力20以上。人物評価が合計A、B。雰囲気がA、B、C、D、Eではない。 仕事について相談する 会話、尋ねる 発言力20以上。人物評価が信頼A、B。雰囲気がA、B、C、D、Eではない。 自分の事について尋ねる 会話、尋ねる 発言力10以上。人物評価が合計A、B、C、D。雰囲気がB、Cではない。 好きな人について尋ねる 会話、尋ねる 発言力10以上。人物評価が合計A、B、C。雰囲気がB、C、Fではない。 男女関係について相談する 会話、尋ねる 発言力20以上。人物評価が信頼A。雰囲気がA、B、C、Dではない。 調子について尋ねる 会話、尋ねる 発言力10以上。人物評価が合計A、B、C、D。雰囲気がB、C、Eではない。 交換しない? 会話、アイテム 発言力30以上。人物評価が合計A、B、D。雰囲気がA、B、Cではない。 その手に持っている物が欲しい 会話、アイテム 発言力50以上。人物評価が合計A、B、D。雰囲気がA、B、Cではない。 頼む物を持ってきて 会話、アイテム 発言力50以上。人物評価が信頼A、B、C。雰囲気がB、C、Eではない。一日一回のみ。PC専用。 はい、これプレゼント 会話、アイテム 発言力20以上。人物評価が合計A、B、C。雰囲気がA、B、Cではない。 動物が人の言葉を… 会話 ハードボイルドペンギンのイベントを見たあと、他のNPCに対して。1回限り有効 なんでもない 会話 「呼び寄せる」に成功。 作戦会議をしよう みんな提案 教師とハードボイルドペンギン以外の人物が四人以上いる。発言力100以上。雰囲気がA、B、Eではない。 みんな、お昼でもどう? みんな提案 ハードボイルドペンギン以外の人物が三人以上いる。発言力30以上。雰囲気がB、Cではない。 みんながんばろう! みんな提案 発言力20以上。雰囲気がA、B、C、Eではない。 みんなで遊びに行こう! みんな提案 提案者に、「遊びに行く」「デート」「みんなで遊びに行く」の約束がない。発言力50以上。雰囲気がA、B、C、Fではない。 みんなでカラオケに行こう みんな提案 ハードボイルドペンギン以外の人物が三人以上いる。所持金が1000円以上。発言力100以上。雰囲気がB、Cではない。10 00~0 00の間。 みんなでボウリング場に行こう みんな提案 発言力100以上。雰囲気がB、Cではない。10 00~0 00の間。戦況が不利以上。 みんなに晩御飯をおごる みんな提案 ハードボイルドペンギン以外の人物が三人以上いる。所持金が20000円以上。発言力100以上。雰囲気がB、Cではない。18 00~0 00の間。戦況が優勢。PC専用。 決意表明する 墓地 士気+3、雰囲気Fに変化 故郷を想う 一人 気力が30以下か士気が30以下。マップに一人きり。我に返ると士気+2、そのままだと士気-2 だらける 一人 マップに一人きり。我に返ると士気+2、そのままだと士気-2 泣く 一人 雰囲気B。マップに一人きり。我に返ると士気+2、そのままだと士気-2 妄想してニヤニヤする 一人 提案者からの愛情評価が600以上の相手がいる。マップに一人きり。我に返ると士気+2、そのままだと士気-2 呼び寄せる 一人 発言力20以上。マップに提案者以外がいる。 壁にヤツ当たりをする 場所、割り込み 雰囲気C おどかす 場所、割り込み 対象者が「故郷を想う」「だらける」「泣く」「妄想してニヤニヤする」のいずれかを実行している。 何をしているの? 場所、割り込み 対象者が一人系のコマンドを実行している。 話しかける 場所、割り込み 対象者が一人で「訓練」「整備」「勉強」いずれかをしている。 話に混ぜてよ 場所、割り込み 対象者が会話系のコマンドを実行している。 遊びに行く 自動起動 遊びの約束をした状態で9 00~9 30に市街地に行く。 作戦会議 自動起動 「作戦会議」が受諾されているとき、日付変更後に発生。 時間を潰す 自動起動 月~土曜7 00~7 45、月~金曜11 00~13 00の間に教室に入る。選択可能。 しつこいなあ 自動起動 PCが同日中、同じ相手に対し制限のかかっている同じコマンドを3回以上選択した。NPC専用。 嫉妬大爆発 自動起動 PCが、PCに対して評価合計600以上のキャラAとBのいる教室以外のマップに入ったとき 争奪戦 自動起動 交際相手が同じキャラ二人と、その二人のどちらかと交際しているキャラが三人とも教室以外の同じマップにいる デート 自動起動 デートの約束をした状態で9 00~9 30に市街地に行く。遅刻、または相手が来なかった場合は実行されない。 ファンです 自動起動 市街地・ファーストフードに行く。発言力30000以上。一日一回のみ。PC専用。テレポート移動時やカラオケ・ボウリング直後も発生 みんなで遊びに行く 自動起動 遊びの約束をした状態で9 00~9 30に市街地に行く。遊びに行く相手が来た、もしくは9 30を過ぎた場合に実行。PC専用。 約束をすっぽかした 自動起動 「遊び」「デート」の約束した状態で、9 30を過ぎても市街地にいなかった場合に発生。 ウィルスセル アイテム ネットワークセルを持った状態で、ウィルスセルを使う。 絵を描く アイテム 油絵セットを使う。 クッキーを作る アイテム クッキーの素と牛乳を持った状態で、クッキーの素を使う。 恋のおまじない アイテム 「同調1」、または属性で「呪い/陰湿な性格」または「少女趣味/妄想癖」または「恋占い/落ち込みが激しい」があるときに、四葉のクローバー、タロットカード、トランプ、銀のコインのいずれかを使う。 攻撃型電子妖精 アイテム ネットワークセルを持った状態で、攻撃型電子妖精を使う。 自動情報収集セル アイテム ネットワークセルを持った状態で、自動情報収集セルを使う。 写真を撮る アイテム デジタルカメラを使う。 雑巾を… アイテム 雑巾と牛乳を持った状態で、雑巾を使う。 探偵手帳 アイテム ネットワークセルを持った状態で、探偵手帳を使う。所持金500円以上。 チョコを作る アイテム 湯煎ブロックチョコを使う。 テレパス アイテム 「同調2」、ネットワークセルを持った状態で、テレパスセルを使う。 テレポート アイテム 「同調3」、ネットワークセルを持った状態で、テレポートパスを使う。 呪いをかける アイテム 「同調2」、または属性で「呪い/陰湿な性格」があるときに、トカゲの尻尾、ムカデの黒焼き、カエルの目玉、昆虫の羽根のいずれかを使う。 花束を作る アイテム 「同調1」、または属性で「魔法/常軌を逸した言動」があるときに、黄色の種、白の種、赤の種、紫の種、黒の種のいずれかを使う。 ホウキで飛ぶ アイテム 「同調3」、または属性で「魔法/常軌を逸した言動」があるときに、ホウキを使う。 未整理情報 参謀LV1につき消費発言力5%カット 魅力A(180)以上で効果が 2割増し(プラスの場合)及び 2割減(マイナスの場合) 但し+21→+24の例もあるので確定ではない とりあえずどのような表にしたら 見やすいか検討つかないので 適当に書いてください 但し、どのくらいあがるかは 魅力が関係あるのでA以上かを明記すること おだてる(魅力B以下) 反応1 30、-5、30 反応2 -5、0、45 反応3 -10、15、-10
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■内政系コマンド 農地開墾米100を使用してその領土の農地を開墾します。 農地が高いと毎日の収入が増え、雇用できる兵士の数も増え、敵から攻められても被害が少なく成りやすいです。 農地の上昇率はその武将の政治力が反映されます。 治安強化米をその領地の農地最大石高×2(最大52万石なら米104)使用し、その領土の治安を高めます。 治安が高い場合も農地が高い場合と同様の効果があります。 治安の上昇率はその武将の政治力が反映されます。 城郭補修米をその領土の現城郭×10(現在城郭8なら米80)使用し、その領土の城郭を補修します。 城郭が高いと敵に強行攻めをされた時に落とされにくくなります。 城郭は武将の能力に関係なく1回の行動で1上昇します。 兵糧備蓄米100を使いその領土の兵糧を備蓄します。 兵糧が高いと敵に兵糧攻めをされた時に落とされにくくなります。 米100につき備蓄される兵糧の量はその武将の政治力が反映されます。 兵糧引出その領土にある兵糧を引き出し、米を手に入れます。 1回のコマンドで引き出される兵糧の量、手に入る米の量はその武将の政治力が反映されます。 ■外交系コマンド 兵糧譲渡他の大名に対し米を譲渡します。流浪武将に対しては行えません。 譲渡量は自分が保持している米の1割です。 年表に「実行武将(自分)」「対象大名」「譲渡量」などが表示されます。 闇米譲渡他の大名に対し米を譲渡します。流浪武将に対しては行えません。 譲渡量は自分が保持している米の1割です。 年表には譲渡があった事だけ表示され、「実行武将」「対象大名」「譲渡量」などは表示されません。 臣従要請他の大名に臣従します。 臣従すると以下の制約があります。主家(臣従した大名)の領国に攻め込めなくなります。 (但し、主家から臣従した大名の領国には攻め込む事が可能です。) 主家に臣従している他の大名の領国に攻め込めなくなります。 婚姻要請他の大名に姫を婚姻させます。 30歳以上で無いとこのコマンドは使用できません。 隠居代替他の大名から姫を貰い、30歳以上になると使用可能です。 婚姻先の大名と自分の能力値がシャッフルされた状態で15歳にまで若返ります。 米、治安、兵がやや減少します。 ■軍事系コマンド 兵士雇用指定した領国にて兵士を雇用します。能力値との関連はありません。 徴兵数は農地*治安となります。 領国徴税領国の累積している米を税として手に入れます。 収穫量は農地*治安*経過時間となります。 標準戦場のみのコマンドです。 臨時徴税強制的に米を取り上げます。 治安が減少します。 領国移動本拠となる領国を移動します。 「領国移動」コマンドは本拠に隣接する国にしか行えません。 ■計略系コマンド 一揆煽動他国にて一揆の煽動を試みます。 成功率はその武将の知謀力が反映され、成功すると対象国の農地が減ります。 失敗した場合も対象国の治安が僅かに下がります。 成功した場合は誰が仕掛けたか表示されませんが、失敗した場合誰が行ったか表示される事があります。 城郭放火他国にて城郭への放火を試みます。 成功率はその武将の知謀力が反映され、成功すると対象国の城郭が下がります。 失敗した場合も対象国の治安が僅かに下がります。 成功した場合は誰が仕掛けたか表示されませんが、失敗した場合誰が行ったか表示される事があります。 兵糧放火他国にて兵糧への放火を試みます。 成功率はその武将の知謀力が反映され、成功すると対象国の兵糧が減ります。 失敗した場合も対象国の治安が僅かに下がります。 成功した場合は誰が仕掛けたか表示されませんが、失敗した場合誰が行ったか表示される事があります。 豪族蜂起他国にて豪族の放棄を試みます。 成功率はその武将の知謀力が反映され、成功すると対象国が空き城になります。 対象国が他大名の本拠である場合行えません。 失敗した場合も対象国の治安が僅かに下がります。 成功した場合は誰が仕掛けたか表示されませんが、失敗した場合誰が行ったか表示される事があります。 ■流浪人関連コマンド 大名再起自分が今居る領土で大名として再起します。自分が流浪中で無いと使用できません。 今居る領土がいずれかの大名の本拠である場合使用できません。 今居る領土がいずれかの大名の唯一の領土である場合使用できません。 その領土を治める大名と敵対したくない場合、予め許可を貰っておいた方が無難です。 客将申請大名に対し、客将として雇ってもらえるよう申請します。自分が流浪中で無いと使用できません。 自分が既にいずれかの大名の客将である場合、その大名の客将を辞める必要があります。 一部の戦場では使用できません。 客将招聘流浪している武将を客将として招聘します。自分が大名で無いと使用できません。 流浪している武将が自分の領内に居る必要があります。 上記「客将申請」が無い戦場で使用可能です。 客将追放客将を追放し流浪武将にします。 流浪支援客将に対し米を支援します。 「兵糧譲渡」「闇米譲渡」などと違い、年表には一切表示されません。 米の譲渡量は所持している米の1割です。 掃討殲滅領内に居る流浪武将を殲滅します。 流浪武将より武勇が著しく低い、兵数が少ない場合など殲滅し切れない場合もあります。 ■将軍関連コマンド 将軍招聘米を支払い将軍を招聘します。 将軍を招聘すると下記「守護任命」「守護剥奪」が出来るようになります。 守護任命各領土を所有する大名を守護職に任命します。 守護剥奪各領土の大名の守護職を剥奪します。 ■その他コマンド 切腹自害ゲームを諦めてプレーヤーを削除します。流浪人の時にのみ使用可能です。 再登録までは丸7日間(168時間)空ける必要があります。 密書交信他の参加者と連絡を取ります。 【バグ・仕様】一部の戦場では参加者に密書を送っても「『豪族』に送りました」と表示されます。(実際には正しくその参加者に送られています。) 情報更新サーバーから最新の情報を取得します。
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アイテムセット /kit start アイテムセットがもらえます。1度使うと60分間は使用できません※インベントリ内のアイテムは消えませんが、手持ちアイテムが消えます。 移動 ※コマンド内の〈〉はいりません /spawn スポーン地点に移動します /sethome 〈名前〉 その地点をホーム設定します ※複数可能 /home 〈名前〉 /sethomeで設定したホームへ移動する /kill 自殺します お金 /money 所持金を確認します /money top プレイヤーが所持している金のランキングを表示します /money rank 〈名前〉 〈名前〉で指定したプレイヤーの所持金ランキングを表示します 〈名前〉を省略した場合は自分のランキングを表示します /mony pay 〈名前〉 〈金額〉 〈名前〉で指定したプレイヤーに〈金額〉で指定した金額を送金します 仕事 /jobs browse 職業の一覧を表示します /jobs info 〈名前〉 〈名前〉で指定した仕事の詳細を表示します /jobs join 〈名前〉 〈名前〉で指定した仕事に就きます /jobs stats 自分の就いている仕事のレベルと経験値を表示します職業一覧 Woodcutter 木こりです。木を切ることでお金がもらえます Miner 鉱夫です。鉱石を掘ることでお金がもらえます Builder 建築家です。建築材を置くことでお金がもらえます Digger 掘り師です。土・砂を掘るとお金がもらえます Farmer 農家です。作物を収穫することでお金がもらえます Hunter その名の通りハンターです。MOBを倒すことでお金がもらえます Fisherman 釣り師です。魚を釣ることでお金がもらえます Weaponsmith 鍛冶屋です。武器をつくることでお金がもらえます Brewer 醸造師です。ポーションを作ることでお金がもらえます。 Enchanter エンチャ師です。武器・防具などにエンチャント効果をつけることでお金がもらえます
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チャット関連 /say sayモードで発言する。 例:/say 皆さんお疲れさまでした。 /bg バトルグループで発言する。 例:/bg こんばんは&よろしくお願いします。 /tell 指定した相手にtellメッセージを送る。 例:/tell Aoi.Kumo 今どこにいますか? /mgl 自分が発行したミッションのミッショングループに対して発言する。 例:/mgl みなさん勝ってますか?敵は衝撃耐性多いみたいですね。 /mgm メンバーとして参加しているミッショングループに対して発言する。 例:/mgm もう一度行きましょう。 /ignore 指定した名前をブラックリストに追加する。 例:/ignore Aoi.Kumo /em テキストで感情表現を行う 例:/em はじけとんだ。(Aoi.Kumoは はじけとんだ。と、表示される) /vchat test ボイスチャットのテストモードに入る。 例:/vchat test /rv ** 指定番号に登録したラジオボイスを再生する。番号の後に半角空けて文章を入力するとログに表示される文章が変更できる。 例:/rv 12 メカさん回復ありがとう。 /rvdel 登録されているラジオボイスを初期化する。 例:/rvdel /chatwindow on/off ** チャットウィンドウの開閉を行う。行数の指定が無い場合は切り替えのみ。 例:/chatwindow on 10 /chatlog on/off チャットログウィンドウのON/OFF切替。 例:/chatlog off バトル操作関連 /shareradar on/off シェアレーダーの切替。 例:/shareradar on /sos on/off 救援要請をon/offする。 例:/sos on(自機が点滅) /item A B A:repair B:larm/rarm/body/legs(使用する場所を設定) 例:/item repair body(ボディにアイテムスロットの一番上の回復アイテムが使用される) /item A B A:reload B:MG/SG/BZ/RF/MS/GR/RK(使用する場所を設定) 例:/item reload MS(装備しているミサイルに弾薬を補充する) /modeshift モードシフトを使用する。 例:/modeshift /callsign on/off コールサインをON・OFFする。 例:/callsign on /cm カメラの距離を遠・近に切り替える。 例:/cm /sensor A T ** T:radar 15/30/60 T:ecmd T:satscan センサーAの機能を利用する。 例:/sensor A radar 30 /sensor B T ** T:sonar 15/30/60 T:tracer センサーBの機能を利用する。 例:/sensor B sonar 15 /stealth A A:radar A:sonar A:optical ステルスBPを使用する。 例:/stealth optical グループ操作関連 /disband バトルグループを解散する。 例:/disband /kick バトルグループから除名する。 例:/kick Aoi.Kumo /leave バトルグループから抜ける。 例:/leave /appoint[Name] バトルグループのリーダーを譲渡する。 例:/appoint[Aoi.Kumo] プレイオンライン関連 /a ゲーム内及びプレイオンライン上のフレンドサーチ対象から外れる。 例:/a /away オンラインステータスを「席を外す」状態に設定する。 例:/away /online オンラインステータスを「オンライン」状態に設定する。 例:/online /busy オンラインステータスを「取り込み中」状態に設定する。 例:/busy /hide オンラインステータスを「姿を隠す」状態に設定する。 例:/hide その他 /pos キャラクターのロビー内における現在の位置を表示する。 例:/pos /time ゲームPlay時間と地球時間を表示する。 例:/time /screen on/off A A:MYINFO(自機情報) A:WEAPONINFO(武器情報) A:BPGAUGE(BPゲージ) A:TARGETINFO(ターゲット情報1) A:TARGETSUBINFO(ターゲット情報2) A:METER(メーター類) A:PRIVATERADAR(プライベートレーダー) A:PING(通信状況) A:COMPASS(コンパス) A:ALL(全て) 例:/screen on ALL /help すべての利用可能なコマンドが表示される。 例:/help /names on/off ロビーでのキャラクター頭上の名前をon/off切替。 例:/names on /ss スクリーンショットを撮影する。 例:/ss /filter on/off 非俗語のフィルタリングを行うか切替られる。 例:/filter on /ver 現在のクライアントのバージョンを表示する。 例:/ver マクロ専用コマンド /wait ** マクロの実行に待ち時間を置く事が出来る。(1秒は/wait 30) 例:/rv 11 両腕が破壊された。回復してくれ。 例:/sos on 例:/wait 90 例:/sos off (回復してくれと言いつつ機体が3秒間だけ点滅する) /battle 継続設定を変更する。 例:/battle
https://w.atwiki.jp/ftown/pages/23.html
-コマンド系 -建物系
https://w.atwiki.jp/andoromeda999/pages/36.html
ここにマグロと遊ぶためのコマンドを書き示します。 ≪編集中≫
https://w.atwiki.jp/aerocats/pages/58.html
hexdumpコマンドは、あるファイルを指定するフォーマットで出力するフィルターユーティリティだ。 標準Linuxでのhexdumpコマンド 概要 helpを表示してみる。 ~ # hexdump --help BusyBox v1.1.1 (2007.04.06-12 02+0000) multi-call binary Usage hexdump [-[bcCdefnosvx]] [OPTION] FILE The hexdump utility is a filter which displays the specified files, or the standard input, if no files are specified, in a user specified format -b One-byte octal display -c One-byte character display -C Canonical hex+ASCII, 16 bytes per line -d Two-byte decimal display -e FORMAT STRING -f FORMAT FILE -n LENGTH Interpret only length bytes of input -o Two-byte octal display -s OFFSET Skip offset byte -v display all input data -x Two-byte hexadecimal display 標準LinuxでのhexdumpコマンドはBusyBoxが動作する。